http://www.wolfire.com/overgrowthДействие Overgrowth происходит в мире, где кролики, волки и другие животные должны использовать лапы, когти и средневековое оружие, чтобы бороться между собой. Это будет игрой с видом от третьего лица, типа как Assassin’s Creed. Но Overgrowth унаследует контекстно-зависимую боевую систему Lugaru и будет геймплейно отличаться от других игр-файтингов. Бездумное размахивание кулаками не станет выигрышной стратегией, Overgrowth будет требовать особого подхода к дракам. Вместо того, чтобы выучивать сложные комбо, игрок будет на лету учиться эффектно драться. Я бы порекомендовал сначала потренироваться в Lugaru, чтобы понимать, на чем построен Overgrowth.
Уровни в Overgrowth знакомят игроков с обстановкой и определёнными задачами, необходимыми для выполнения. Однако, несмотря на то, что в игре есть цели, вам дана полная свобода, для того чтобы решить как, где и когда атаковать. Свобода действий даёт игроку выбрать тот путь прохождения, который ему нравится.
Персонажи, контролируемые компьютером в Overgrowth – создания эгоцентричные. Эго может заставить врагов атаковать игрока в одиночку, но если становится очевидно, что сражение лицом к лицу грозит им смертью, они развернутся и побегут за помощью. В отличие от плохих парней в большинстве Голливудских фильмов, искусственный интеллект в Overgrowth не заботится о том, что зрелищность боя может быть испорчена ударом со спины или нападением группой.
http://www.youtube.com/user/WolfireGames#p/c/2/woRoM-9oH0o(там же на канале занимательный тутор по рисованию есть)
Игра завораживает даже в стадии альфы.
Она представляет из себя некую песочницу, которую можно обставить по своему вкусу.
Помните то чувство когда в mount&blade разгоняешь своего скакуна с целью продырявить вражий череп копьём?
Тут тоже нечто схожее.
Я брал её тут:
http://tapochek.net/viewtopic.php?t=73277Вы также можете скачать с моего фс, но скорость отдачи всего 10 мбит ( хотя если живете в мск может быть и больше)
http://94.79.47.9:8080/a118-1-win.exe